Mafia World Editor v0.2.6

Martin Šebela (hadl), publikováno 26. 4. 2010 - 17:24
Pokud sledujete scénu ohledně editace hry, nemohla vám uniknout nedávná zpráva o vydání nové verze známého Mafia World Editoru (MWE) od autora ASM, která již podporuje úpravu, tvorbu a mazání (ano, dokonce i mazání) kolizí, což se dá nazvat revolucí, jelikož doteď bylo možné kolize mazat maximálně přes program TreeRE (a to pouze v některých verzích), kde jste však museli přemýšlet, která že to kolize vlastně je anebo tu byla druhá možnost, sice o něco těžší s HEX editorem. MWE nám ale parádně umožňuje dělat všechny tři věci bez sebemenších problémů.
A abychom nezůstali jen u kolizí - opraveny byly i některé bugy v programu (lepší přemisťování objektů přes CTRL + 3…), ale nyní si můžete nechat zobrazit i standart objekty, včetně světel.
Download jako obvykle hledejte v rubrice Programy. Doporučuji si přečíst readme k programu ohledně kolizí, protože náhodně na to určitě nepřijdete. K Mafia World Editoru jsou přibaleny i DLL knihovny, které by měly zaručovat kompatibilitu a další soubory, především textové s návody.
Za chvíli nám budou editor závidět snad i sami vývojáři původní hry. Otázkou pro nás ovšem zůstává, zda máme pokračovat v návodu ohledně vytváření kolizí v programu ZModeler…

Mafia World Editor - zobrazení objektů a standart objektů Mafia World Editor - zvýraznění tvarů jednotlivých kolizí